package field_method02;

public class Computer {
    //抽取属性 方法

    String type;//品牌------>成员变量
                  // ----->方法外面 类里面

    double price;//价格

    String gameName = "LOL";//不需要初始化值 ，但是也可以给初始值
                            //如果 创建对象的时候 没有给属性赋值 则用手动的初始值
                            //                给了属性赋值 则用新的 变量值


    //方法
    //方法头  修饰符  返回值 方法名(形参列表)
    //方法体  { 代码 }
    //                      数据类型  变量名 (局部变量)
    void playGame(){
        //局部变量 ---->方法体里面
        //1.就近原则  2.作用域
                    // a.局部变量作用域 只在当前方法里面生效
//        String gameName = "CSGo";

        System.out.println("正在打"+gameName+"~~~~~~");

    }


    void playGame2(){
        //局部变量 ---->方法体里面
        //1.就近原则  2.作用域
        // a.局部变量作用域 只在当前方法里面生效
        String gameName = "CSGo";
        int i = 10;

        System.out.println("正在打"+gameName+"~~~~~~");

    }

}
